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sábado, 7 de setembro de 2024

Escape 60' desperta o terror na Sexta-Feira 13 com experiência assustadora nas unidades de Santana e Vila Olímpia

 Suspense, adrenalina e personagens assustadores aguardam os participantes no fim de semana da sexta-feira 13


São Paulo, setembro de 2024 –
 O Escape 60’, marca pioneira de jogos de fuga presenciais e on-line no Brasil, está preparando um momento  único e assustador para os fãs de terror. Em comemoração à Sexta-Feira 13, as unidades de Santana e Vila Olímpia serão palco de uma invasão de personagens sombrios, prontos para surpreender e desafiar os jogadores. 

Os visitantes poderão mergulhar nos jogos de fuga enquanto são assombrados por figuras misteriosas e aterrorizantes, elevando a adrenalina e a emoção das sessões. A experiência, que acontece nos dias 13, 14 e 15 de setembro, promete ser inesquecível para os fãs de desafios e amantes de uma verdadeira noite de terror, lembrando que a escolha de ter os personagens é dos jogadores. 

A ideia é que as pessoas tenham a chance de testar suas habilidades de detetive e coragem em um ambiente imersivo e assustador, reunir os amigos, reservar o horário e se preparem para viver momentos de puro suspense e diversão!

Para as sessões especiais, a imersão no clima de Halloween será total, com unidades decoradas e habitadas por atores contratados exclusivamente para assustar os participantes, tanto dentro quanto fora das salas. Os personagens mais aterrorizantes percorrerão os corredores da atração, proporcionando uma experiência única e desafiadora que testará a coragem de todos. Enfrentar os pesadelos exige bravura, e a única forma de escapar é desvendar os enigmas que aguardam.

 

Entre as atrações estão:  ‘Cidade Fantasma: A origem do mal’‘HELP: O Necrotério de Jack’‘O castelo mal assombrado de Brasov’‘Manicômio de Zagreb’‘S.O.S: Salvem Nossas Almas’ ‘Você é o próximo! A vingança de Seriale’

Manicômio (4 a 10 pessoas) 

Os jogadores entram num universo de mistérios e terror enquanto tentam salvar um paciente internado, em um antigo manicômio, dos experimentos macabros da Dra. Marinovich. As vozes angustiadas ecoam, e a pergunta persiste: será possível libertar esse paciente dos pesadelos intermináveis


SOS - Salvem nossas almas  (2 a 8 participantes)

Os jogadores foram convidados para um jantar organizado por um ex-colega de classe, o excêntrico Schmock, para comemorar 10 anos de formados. Ao ingressar na casa, descobrem que estão trancados, que Schmock havia morrido há 1 ano e encontram uma carta informando que se arrependerão pelo bullying que realizaram no passado. Os participantes serão levados ao além se não saírem em 60 minutos.


Cidade Fantasma (4 a 10 pessoas)



O desespero se mistura aos calafrios. A sinistra cidade parece causar ilusões. Vultos são avistados por toda parte. À distância, mesmo com a forte neblina, é possível ver Howard entrando, acompanhado, em uma das casas. A sensação é de que algo muito ruim está prestes a acontecer e os jogadores possuem apenas 60 minutos para tomar a decisão mais importante de suas vidas

Você é o próximo! A vingança de Seriale  (2 a 10 pessoas)

Uma simples ida à oficina se transforma em uma corrida contra o tempo. Um mecânico foi brutalmente assassinado e os jogadores são os próximos alvos do Príncipe Seriale, um temido serial killer. Desvende pistas, corra e escape antes que o assassino retorne em 60 minutos. Boa sorte!

HELP: O Necrotério de Jack  (3 a 10 pessoas)

Os participantes são inseridos em uma narrativa de época de Halloween, em que um grupo de amigos invade o antigo e abandonado necrotério de Liverpool, e se surpreendem quando, na última hora da noite, Johnny, o mais novo do grupo, desaparece repentinamente. O grupo se dá conta de que uma estranha mensagem acaba de ser escrita na parede: “Todas as portas vou trancar. Meia-noite vai chegar e em pedaços Johnny vou levar - assinado Jack”. Agora, o grupo tem apenas 60 minutos para resgatar Johnny e fugir do local, antes que o tempo acabe e eles fiquem presos no necrotério amaldiçoado.

O Castelo Mal Assombrado de Brasov (2 a 10 pessoas)

Há 600 anos vivia na região um conde chamado Johnathan Vanlof. Astuto e muito engenhoso, Vanlof estudou atentamente as artes mágicas ensinadas secretamente por um culto de bruxas da época. Perseguido pelas autoridades e acusado de inúmeros crimes contra o clero e a coroa, Vanlof lançou um feitiço sob o castelo dos jogadores que o trancou em uma outra dimensão junto com seus servos. As lendas diziam que o castelo aparecia a cada cinquenta anos durante apenas uma noite, e aquele que desfizesse o feitiço teria a eterna gratidão de Vanlof, tornando-se detentor de todas as suas riquezas. E aqui estão os participantes, depois de passarem a noite inteira procurando em todos os cômodos um modo de desfazer o feitiço. Restou apenas a velha cozinha e, m 60 minutos, o sol irá nascer e o castelo novamente desaparecerá fazendo com que os jogadores façam companhia, para sempre, à Vanlof.

Para mais informações e reservas para essas aventuras que prometem testar todo o raciocínio e coragem dos jogadores, basta acessar o site do Escape 60’ em www.escape60.com.br

 

Sobre o Escape 60’ 

Desde 2015 unindo mistério, diversão e interação entre amigos, o Escape 60’, marca pioneira no desenvolvimento de jogos de fuga temáticos no Brasil, desafia seus participantes a desvendar diversos tipos de enigmas para salvar vidas, encontrar tesouros, resolver mistérios e, só então, retornar à liberdade. Com um mix de cenário e storytelling envolventes, o jogo traz uma única condição: que tudo ocorra em apenas 60 minutos. Hoje, o Escape 60’ possui doze unidades, localizadas na grande São Paulo (cinco) e em Campinas, Rio de Janeiro (três), Cuiabá, Curitiba, Foz do Iguaçu e Cidade do México. Além das presenciais salas Escape Room, conta com o E60Play, plataforma que possibilita aos fãs solucionarem os mais diversos enigmas de maneira on-line. Outra inovação é o Bus, unidade móvel desenvolvida para levar a diversão para qualquer lugar, de forma que os Escape 60’ lovers possam se divertir com um jogo interativo instalado dentro de um ônibus temático. Já seu portfólio de ações corporativas, voltadas, principalmente, para os times de RH, marketing e vendas, soma mais de três jogos físicos e cinco on-line, além de salas customizadas, totem e ônibus. Outra iniciativa da marca, lançada em 2022, é o Escape 60’ Edu, plataforma pedagógica pioneira que “gamifica” o conteúdo escolar e estimula o pensamento cognitivo dos alunos. Para outras informações, confira o site.


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