A evolução dos jogos multiplayer: dos sofás de casa aos campeonatos de e-sports - Ousados Moda

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terça-feira, 25 de agosto de 2026

A evolução dos jogos multiplayer: dos sofás de casa aos campeonatos de e-sports

 Da tela dividida e múltiplos controles na casa de amigos ao ambiente online e às arenas lotadas, a tecnologia ajudou a transformar a forma de jogar, competir e acompanhar videogames

Décadas atrás, jogar em multiplayer significava reunir amigos em uma mesma sala, dividindo a tela e os controles de um console. Hoje, essa mesma dinâmica social se expandiu para arenas lotadas e transmissões que reúnem milhões de espectadores simultâneos ao redor do mundo. A ADATA, empresa global de tecnologia especializada em memória e armazenamento, analisa como os jogos multiplayer evoluíram, do entretenimento doméstico à consolidação dos e-sports como fenômeno de escala global. 

Nos primeiros anos dos videogames, o multiplayer local era a principal forma de socialização em torno dos jogos. Arcades, consoles e computadores pessoais ofereciam recursos como tela dividida e controles compartilhados, exigindo que os jogadores estivessem fisicamente no mesmo ambiente. A experiência era limitada ao número de controles disponíveis e ao espaço físico, mas carregava um forte componente social, construído pela presença e pela interação direta entre os participantes. 

"A popularização da internet mudou profundamente a lógica dos jogos multiplayer. As Lan Houses se consolidaram como importantes pontos de encontro para partidas em rede local e, mais tarde, o multiplayer online eliminou a necessidade de que os jogadores estivessem no mesmo espaço físico. Esse movimento permitiu conectar pessoas de diferentes cidades e países, formando comunidades em torno de títulos competitivos e preparando o terreno para o crescimento dos e-sports", explica Daniel Santarem, Gerente Sênior de Vendas e Marketing da ADATA. 

Com a maturidade dessas comunidades, o multiplayer competitivo se profissionalizou. Surgiram equipes organizadas, ligas estruturadas, transmissões ao vivo, narração especializada, patrocinadores e premiações em dinheiro, além de eventos realizados em arenas com grande capacidade de público. Esse movimento consolidou os e-sports como uma indústria própria, com audiência crescente e presença relevante em plataformas de streaming. 

Os números recentes ilustram esse crescimento. O Mundial de League of Legends de 2025 registrou pico de aproximadamente 6,75 milhões de espectadores simultâneos durante uma partida, segundo dados da Esports Charts. Já o VALORANT Champions 2025 alcançou cerca de 1,47 milhão de espectadores simultâneos em seu pico, de acordo com a mesma fonte. Em termos de mercado, a consultoria Grand View Research estima que o setor global de e-sports foi avaliado em US$ 2,6 bilhões em 2025, com projeção de alcançar US$ 3,3 bilhões em 2026. É importante destacar que "pico de espectadores simultâneos" mede o maior número de pessoas assistindo em um mesmo momento, não a audiência total acumulada ao longo do evento. 

Conexões mais estáveis, maior capacidade de processamento e avanços em memória e armazenamento ajudaram a tornar as partidas online mais fluidas e consistentes, especialmente em cenários competitivos. Para a ADATA, essa evolução tecnológica acompanhou a transformação da própria experiência de jogar. 

“A evolução do multiplayer foi impulsionada tanto pela criatividade da indústria de games quanto pelo amadurecimento da infraestrutura tecnológica. Hoje, a expectativa dos jogadores vai além de simplesmente conseguir se conectar: envolve experiências responsivas e confiáveis, capazes de acompanhar partidas cada vez mais dinâmicas e competitivas”, avalia Santarem. 

A trajetória dos jogos multiplayer mostra como a dimensão social dos games se transformou e segue se transformando ao longo dos anos. A experiência que um dia esteve restrita a um único ambiente hoje conecta comunidades, fãs, criadores de conteúdo e atletas digitais em escala global, sustentada por uma infraestrutura tecnológica em constante evolução. 

Sobre a ADATA – Inovando o Futuro  

A ADATA é a segunda maior fabricante mundial de memória DRAM e de dispositivos de estado sólido (SSDs) de marca própria, classificada entre as 25 melhores marcas globais de Taiwan. As principais linhas de produtos da ADATA incluem módulos de memória DRAM, SSDs, eletrônicos de consumo e soluções industriais. A empresa também expandiu sua atuação para armazenamento corporativo sob a marca TRUSTA, robôs móveis autônomos (AMR) com inteligência artificial, veículos elétricos e produtos para jogos por meio de sua marca XPG. Os produtos da ADATA conquistaram amplo reconhecimento internacional ao longo dos anos, incluindo os prêmios iF Design, Red Dot Design e Taiwan Excellence. A ADATA também foi homenageada por seu compromisso com o bem-estar dos funcionários e a responsabilidade social corporativa, incluindo o reconhecimento "Great Place to Work" para seus escritórios/operações em Taiwan, China, EUA, Brasil e México, bem como os prêmios "Best Workplaces in Asia", "Best Workplaces in Greater China" e "Best Workplaces in Taiwan". Desde 2020, a ADATA foi reconhecida com os prêmios "Asia Responsible Enterprise Awards" e "Best Companies to Work for in Asia" por seis anos consecutivos. Olhando para o futuro, a ADATA mantém o compromisso com sua visão sustentável de "Inovar Hoje, abraçar o Amanhã". A empresa continua a personificar o "espírito do beija-flor" ao utilizar tecnologia inovadora para criar uma vida inteligente e vibrante para pessoas em todo o mundo. Para mais informações, acesse www.adata.com.  

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